このフィルターは、球や四角のような基本的な物体をシーンに配置します。
現在、オブジェクトは影を受けますが、自分自身は影を落とさないので、光源の反対側などでは表示がおかしくなります。
また、表面の設定はまだ未実装なので、現時点では灰色のオブジェクト限定です。